|
Дек
31
|
Тема пинбола в App Store раскрыта, по-моему, более чем хорошо. Помимо доброго десятка приложений этого жанра среднего качества есть несколько представителей жанра, которых можно отнести к классу «Premium». Я говорю про Monster Pinball (наш обзор), The Deep Pinball и Wild West Pinball. Два последних названия принадлежат перу компании OOO Gameprom, которая совсем недавно выпустила третью игру этого же жанра под названием Jungle Style Pinball.
Говорить про управление я думаю, лишнее, но структура обзора все-таки этого требует. Все просто как 3 копейки. Тапаем в любом месте на правой или левой стороне экрана, чем приводим в движение соответственно правый или левый рычаг для отбива шарика.
О чем действительно стоит упомянуть так это о графике. Вообще, как я понял, разработчики основной упор сделали именно на нее и на переработку всего движка, который использовался в предыдущих играх. Приложенные усилия оправдали себя, потому что игра выглядит действительно великолепно. Камера бегает за шариком по всему полю как угорелая, все происходит в постоянной динамике и очень живо. Прибавьте к этому тематическое оформление поля под джунгли, десятки различных «пинбольных» штучек и в итоге получается новый лидер в жанре.
Нажмите для увеличения
В качестве приятных мелочей можно отметить следующее. Если потрясти телефон то игровой стол тоже начнет трястись, во время игры можно переключать режимы камеры, присутствует авто сохранение, оригинальный саундтрек и локальная/всемирная доска рекордов.
Подытожим вышесказанное. Jungle Style Pinball – это качественный пинбол от разработчиков за плечами которых уже два успешных проекта этого же жанра. Все, что вы хотите получить от пинбола на iPhone, вы с лихвой получите, купив Jungle Style Pinball. Не знаю в честь праздников или нет, но цена пока на минимальном уровне – 0,99$. Поспешите купить.





(3 голосов, средний: 3.67 из 5)
Последние комментарии
Всем ! Заходите на Фан-Футбол...
Windows Phone MarketPlace -...
Планируем приобрести дробемет и...
Как добавить в...
currentTitle = [[NSMutableString alloc] init];...