|
Июн
22
|
Разработчики для iPhone Manomio работали над одним очень амбициозным проектом весь прошедший год и наконец-то закончили его, но возможно, их творение, никогда, не увидит свет в том виде, в котором оно сейчас. Manomio с лозунгом «Мы верим в ретро» хотели, чтобы классические игры получили второе рождение на новых портативных устройствах, например iPhone.
Конечной целью Manomio было создать полностью лицензионный и легальный эмулятор знаменитого Commodore 64, который давал бы возможность играть в классические игры и даже запускать Commodore 64 BASIC.
Полный перечень возможностей таков:
- Эмуляция звука SID
- Авто-сохранение
- Реалистичный джойстик и клавиатура C64
- Игра в портретном и лэндскейп режимах
- И т.д.
Несмотря на начатую работу в прошлом году Manomio решили отказаться от проекта по двум основным причинам:
- Отсутствие, каких бы то ни было лицензий на Commodore 64
- Уверенность что приложение не пропустят в App Store
Однако Manomio связались с Kiloo Aps, которым принадлежат лицензии на Commodore 64 и в конечном итоге сумел подписать необходимые соглашения и с Kiloo и с Commodore Gaming. После этого Manomio обратились в Apple Europe в Великобритании и детально рассказали, что они замышляют и над каким проектом работают. По словам директора Manomio яблочники были очень рады новости и вселили в Брайона Лискарза (директор) уверенность, что их деятельность полностью санкционирована Apple. С этой уверенностью разработчики продолжили получать необходимые лицензии и работа над приложением продолжилась.
В итоге в App Store было отправлено готовое приложение с тремя гемпаками для использования в эмуляторе. Ничего не предвещало беду и все было прекрасно, до того момента пока в Manomio не пришло письмо «счастья» от Apple в котором говорилось примерно следующее:
Спасибо за предоставление C64 1.0 в App Store. Мы рассмотрели C64 1.0 и пришли к выводу, что не можем опубликовать ваше приложение в App Store, потому что оно нарушает п. 3.3.2 Соглашения iPhone SDK.
Как и боялись разработчики, Apple отклонило их приложение, ссылаясь на нарушение пункта соглашения.
Нажмите для увеличения
Лискарз так же отмечал что, несмотря на гарантии от Apple Europe в него вселяло уверенность еще и то что в App Store уже есть немало приложений, которые фактически делают тоже самое. В качестве примера можно назвать Golden Axe и Sonic которые по сути своей эмуляторы, упакованные вместе с игрой в одно приложение. После отказа Apple команда девелоперов не опускает руки и надеется, что их творение рано или поздно увидит свет в том или ином виде.
Видеоролик, который вставлен ниже демонстрирует работу приложения и вызывает уважение к разработчикам. Была проделана действительно большая работа и будем надеяться, что Manomio найдут общий язык с Apple и внесут нужные коррективы в свой эмулятор.




(2 голосов, средний: 4.50 из 5)
Июль 10th, 2009 at 04:13
[...] недавно я писал про не прошедший проверку эмулятор Commodore 64. Этот пример, конечно, не самый удачный, но четко [...]
Сентябрь 6th, 2009 at 06:43
[...] двух месяцев назад я писал о неприятностях компании Manomio с цензорами из Apple. «Яблочники» отказали Manimio в [...]