|
Май
26
|
Marble Blast Mobile
Игры | Автор Artem
Add comments
|
Marble Blast нельзя назвать прорывом в области лабиринтостроения для устройств от Apple. Однако «своя» изюминка у приложения есть. И дело тут даже не в том, что лабиринты полностью трехмерны, - проект великолепен благодаря особенностям управления, тонкости его настройки, продвинутому режиму мультиплеера и очень сочной графике.
Геймплей. По сути своей он уникален, ибо сравнить Marble Mast не с чем. Прохождение каждой игровой карты сводится к сбору всех красных шариков, которые на ней расположены. Вы управляете мячом, который может катиться при наклоне iPhone или iPod Touch и подпрыгивать по двойному касанию на него пальцем. Первых раундах игры процесс не кажется сложным, вроде бы нужно лишь привыкнуть к управлению, и можно с легкостью продвигаться вперед. Но сразу после первого уровня «физическая» составляющая игры не дает так же легко представлять себе дальнейший игровой процесс. Инерция мяча и его упругие свойства становятся сильным препятствием на пути к финишу, а дополняет все это отсутствие границ на большинстве игровых карт.
Управление. В игре по максиму задействован акселерометр. Надо сказать, он полностью настраивается в режиме калибровки, доступному из меню опций игры. Настройка происходит в три этапа. На первом этапе настраивается базовая плоскость, при отклонении телефона от которой мяч будет катиться. Далее задаются предельные значения перемещений iPhone в пространстве по горизонтали и вертикали, – это позволит Вам комфортно играть, не держа телефон строго горизонтально. Единственный минус управления в игре – поведение камеры. Она имеет свойство поворачиваться не всегда по направлению движения, и в этом случае приходится использовать две виртуальные кнопки с изображениями правой и левой стрелки, для того чтобы развернуть эту самую камеру.
Графика. Она просто великолепна. Красочные игровые карты, очень качественное текстурирование поверхности. Блеск и отражение от «пола» создают впечатление того, что в игре реализовано некое подобие шейдерных эффектов, которые можно наблюдать в игровых проектах на ПК.
Нажмите для увеличения
Звук. Не сказать, что он насыщенный, однако все игровые движения и весь процесс навигации по меню озвучен безукоризненно. И фоновая музыка, и звуки эффектов, отключаются и настраиваются по громкости отдельно друг от друга.
Итог. Очень стоящая разработка от Garage Games способна заинтересовать абсолютное большинство посетителей iTunes Store. Рекомендовать ее можно не только любителям лабиринтов и головоломок.











Последние комментарии
Всем ! Заходите на Фан-Футбол...
Windows Phone MarketPlace -...
Планируем приобрести дробемет и...
Как добавить в...
currentTitle = [[NSMutableString alloc] init];...