|
Май
25
|
Iron Sight
Игры | Автор Artem
Add comments
|
В то время, пока весь мир ждет выхода Worms, в App Store периодически появляются игры, принадлежащие к жанру пошаговых стратегий. Iron Sight – не совсем обычный пример, однако игра уже заслуживает пристального внимания, хотя бы из-за немалого объема дистрибутива, составляющего почти полсотни мегабайт. Такой размер игрушки уже говорит о некоторых фактах – как минимум, звук и графика в игре должны быть убедительными.
Геймплей. Благодаря всесторонне продуманному сюжету и разнообразию видов вооружения он очень увлекателен. Интерес к игре подстегивает и отлично проработанная трехмерная графика, и хорошая озвучка, дополняющая атмосферу баталий. Игровой процесс организован в режиме кампании, одиночной миссии и мультиплеера. Мультиплеер возможен через Интернет или для двух человек по очереди на одном устройстве от Apple.
В режиме кампании Вам по очереди открываются игровые локации и новые виды вооружения для управляемых роботов. Количество боевых единиц, как и их расположение на карте, каждый раз меняется. Искусственный интеллект не подводит в производительности и отвечает на Ваши действия проворно и умело. Каждая игровая локация после прохождения становится доступной как в мультиплеере, так и в режиме одиночной миссии.
По всем действиям в игре ведется подробная статистика. Она не доступна для публикации в Интернет и просто служит показателем Ваших тактических навыков и точности стрельбы. Тактика в Iron Sight занимает не последнее место, - эту составляющую игрового процесса стимулирует разнообразие боевых характеристик вооружения и наличие телепортатора с некоторыми ограничениями по применению.
Несколько омрачают игровой процесс ограничения в передвижении механических машин – если изначальная расстановка сил была выполнена таким образом, что одна из Ваших боевых единиц оказалась на возвышенности, спуститься на уровень с другими модельками Вы сможете только при помощи телепорта. «Вылететь» за пределы карты тоже нельзя – ближе к краям островов создано что-то вроде невидимых препятствий.
Нажмите для увеличения
Управление. Здесь не обошлось без замечаний. В целом оно не такое уж сложное и в основном реализовано с помощью четырехпозиционного виртуального джойстика, однако в каждый момент времени Вам доступна лишь одна координата игрового поля. Нельзя, скажем, двигаться по диагонали, можно либо поворачиваться по горизонтали или двигаться вперед/назад. Намного более удобным было бы управление при помощи круга с охватом 360 градусов, как в Assassin’s Creed.
Графика. Очень стильная и детализированная. Истинное трехмерье с полным его ощущением, яркими цветами и всесторонней проработкой фона. Картинка в целом несколько мрачновата, однако даже в таком виде она успешно придает проекту неповторимую атмосферность, дополненную, к тому же, хорошим звуком.
Звук. Полностью настраиваемый из меню игры, он радует разнообразием эффектов, отличной синхронизацией со всеми игровыми действиями и хорошей фоновой музыкой, выполненной в стиле ambient.
Итог. Ни на что не похожий, увлекательный проект; игра, которая безусловно стоит своих 2 долларов, и, скорее всего, стоит даже больше.







Последние комментарии
Всем ! Заходите на Фан-Футбол...
Windows Phone MarketPlace -...
Планируем приобрести дробемет и...
Как добавить в...
currentTitle = [[NSMutableString alloc] init];...