|
Май
14
|
Дословно на русский игра переводится как «похищение овец». В принципе, в этих двух словах и раскрывается весь ее простой, как деревянный рубль, смысл. Далее все идет как в русском фольклоре - “Скоро сказка сказывается, да не скоро дело делается” :). Дело в том, что игра крайне сложная в прохождении. Об этом пишут почти все пользователи в iTunes Store, которые приобрели игру. Быть может, в следующей версии этот дисбаланс будет устранен, но в это сложно верится, ибо разработчику как минимум придется полностью пересмотреть управление.
Геймплей. Проследить логику разработчиков и понять идею игры очень сложно. Вы управляете летающей тарелкой и должны похищать овец разного цвета, перенося их с пастбища на поляну, обозначенную соответствующим образом. Прохождение игры сильно осложняется уже после второго уровня, при том, что всего их почти два десятка. Все бы ничего, но ситуация с геймплеем значительно усугубляется из-за наличия таймера, и по истечении некоторого времени уровень придется проходить заново.
Нажмите для увеличения
Там, где это возможно, для увеличения времени таймера можно собирать будильники, висящие в воздухе на разном расстоянии от земли. Для пролета тарелки почти везде есть препятствия, что так же заставляет «помучаться» при прохождении уровней.
Управление. Крайне неудобное – пожалуй, здесь и была допущена самая большая ошибка разработчиками. И все дело в инерции летающей тарелки, которая слушается не только текущего положения акселерометра iPhone или iPod Touch, но и наклоняется в противоположную сторону от направления предыдущего движения по горизонтали. Получается, что вроде все выглядит как и должно быть, но инерция как проявление «физики» нужна в играх совсем другого жанра.
По управлению в игре дается краткая иллюстрированная подсказка – и на этом все, дальше – только самостоятельное освоение и привыкание к нему, если это вообще возможно.
Графика. Рисованная и целиком «мультяшная». Оформлена в традиционном для аркадных игрушек стиле. Единственный момент в игре, который не может вызвать особых нареканий, кроме разве что, однообразных фоновых картинок от уровня к уровню.
Звук. И здесь разработчиками были допущены промахи. При наслоении нескольких звуков получается довольно раздражающий уши результат (к примеру, когда несколько овец начинают одновременно подавать голос). Музыка в меню подобрана в «деревенском» стиле, быстро надоедает и начинает раздражать даже при непродолжительном игровом процессе.
Итог. Первый блин. Естественно, комом. Совершенно «несъедобное» блюдо под названием Sheep Abduction от Sticky Studious порекомендовать можно только очень терпеливым игрокам с крепкими нервами :).






Последние комментарии
Всем ! Заходите на Фан-Футбол...
Windows Phone MarketPlace -...
Планируем приобрести дробемет и...
Как добавить в...
currentTitle = [[NSMutableString alloc] init];...